| И вот вернулся с отпуска и пришло время, возобновить обзор новостей Гипербореи:) Много чего произошло в игре за это время. Но обо всем по порядку. Вы узнаете: - о новом максимальном уровне - о введение новых штрафных санкций - о изменениях в некоторых ОД
- о изменение запрета на слово |
1. 40-й уровень доступен для получения. Опыт можно получать как с квестов, так и просто убивая монстров. (таблица опыта дополнена)
2. Снижено требование на общий запас опыта, для получения 37-го уровня.
Дополнения/изменения 19.10.2013 - уточнено и исправлено по пунктам.
1. Использование зеркальца теперь доступно только если противник старше Вас не более чем на 1-н уровень. Пример: Персонаж 25 уровня использует на персонаже 10 - ошеломление пройдет. Персонаж 25 уровня использует на персонаже 26 - ошеломление пройдет. Персонаж 25 уровня использует на персонаже 27 или выше - ошеломление не пройдет, иммунитет.
1.1 При использовании оглушения на себя (или если оно уже имелось) невозможность удара от глушения также будет засчитана и по себе (тоесть зеркальце отработает).
2.Слово вида *Омывает дождем, укрывает листвой, согревает теплом.*- снимает оглушение/заморозку/ошеломление, добавляет *запрет* на 30 мин. Теперь снимает ошеломление от зеркальца.
3. Теперь друиды, используюшие слово возрождения смогут возрождать команду если они 35 уровня или выше и общее очарование не ниже 5000 Также при возрождении более чем 3-х союзников запреь будет увеличен на 60 минут(30 минут мастрам) за каждого возрожденного свыше 3-х союзников. (Пример возрождено 2 союзника - запрет как и ранее 180 мин. Возрождено 7 союзников - запрет 420 минут. Мастерам как обычно в 2 раза меньше). Внимание - возрождаются только стоюзники уровнем 35 или выше.
4. Расовая Защита городов теперь доступна любому уровню, начиная с 5-го. Однако поединки теперь без учета модификаторов (знакомые по колизею 16-01) и потребуют здоровья минимум 100*уровень персонажа.
5. Призыв снежного человека больше невозможен в поединках без модификаторов.
6. Урон от ядо перчаток 8-го уровня уменьше в 2 раза как и обещалось. Сами же перчатки завезены в магазин. Они также остаются чисто маговскими, что соотвествует их названию (тоесть не работают с шаблонами и требуют ману)
7. Повреждение от состояния *проклятие* тепрь отнимает 5% от общего уровня здоровья персонажа.
8. Изменено повреждения и защита от владения (тестируется и может быть изменено): Огнепосох поместья и архимага было: WB*level стало WB*2*level (где WB - целое число владения оружием, пример Посохом: 3.91 - wb будет 3) Вампопосох поместья и дракулы было: WB*level/2 стало WB*level Сопротивлении магии посохов защиты было Intelect+WB стало Intelect+WB*level Уворот/антикрит персонажа было статы + предметы + WB стало статы + предметы + WB*5 Точночсть/крит персонажа было статы + предметы + WB стало статы + предметы + WB*5 Итоговые (после учета мф противника) Уворот и точность теперь могут превышать 70% на wb/5 Лечение команды посохом было 100+WB*3 стало 100+WB*10 Отравление команды посохом было 100+WB*3 стало 100+WB*10 Физический урон было мф+предметы+WB стало мф+предметы+WB*5 Физическая защита посохов было Intelect/1.333+WB стало Intelect/1.333+WB*level Шанс на двойной урон физический или магический не изменился WB/5
9. Теперь друиды могут в любой момент уничтожить всех призванных ими животных и элементалей. (кнопка более не пропадает после призыва - не проверено)
10. Закружилось все кругом, мгла опала, вот и дом - телепортирует персонажа в родной город. (необходимо подождать). НЕТ запрета. Работает с запретом.
11. При использовании боевых предметов в поединке, противник больше не будет меняться. Только с удара или кнопкой *обновить*.
|