СОСТОЯНИЯ
Состояния можно получить как до боя (выпить эликсир или если кто-то использует на Вас свиток) или же во время боя ( персонажи с +1000 морали проклинают тёмных с 9 до 21,а так же персонажи с -1000 проклинают светлых с 21 до 9 часа)
Эликсиры по длительности равняются 1 часу (квас 30 минут) однако можно выпить поверх еще 1 эликсир такого же вида и он будет в 2 раза короче ( если выпита 1 громила то = 1 час, если 2 то = 1.5 часа и т.д.)
Проклятия же налаживаются рандомно от 30 до 90 минут
Эликсиры по длительности равняются 1 часу (квас 30 минут) однако можно выпить поверх еще 1 эликсир такого же вида и он будет в 2 раза короче ( если выпита 1 громила то = 1 час, если 2 то = 1.5 часа и т.д.)
Проклятия же налаживаются рандомно от 30 до 90 минут
Состояние | Свойства |
Нормальное | обычное состояние персонажа, не имеет бонусов или нигативных последствий |
На веселе (Квас Гиперборейский) | увеличивает наносимый урон в 2-3 раза |
Громила (Эликсир усиления урона) | увеличивает наносимый урон в 1.5-2 раза |
Закостенелость (Эликсир сопротивления урону) | уменьшает физический урон наносимый Вам в 2 раза |
Регенерация (Эликсир регенерации маны) | увеличивает скорость восстановления маны в бою |
Сопротивляемость магии (Эликсир сопротивления магии) | уменьшает повреждения наносимые с помощью магии в 4 раза (руны,свитки,посохи и т.д.) |
Ярость (Эликсир ярости) | значительно увеличивает урон, немного добавляет точности.(Используеться Орком) |
Неуязвимость (Эликсир неуязвимости) | добавляет броню и магическую защиту.(Используеться Человеком) |
Убийца (Эликсир убийцы) | делает попадание до 100 % (независимо от Вашей точности и ловкости противника) , немного увеличивает урон.(Используеться Эльфом) |
Изворотливость (Эликсир ухода от удара) | увеличивает шанс увернуться |
Искажение реальности (Эликсир искажения) | полностью защищает от воздействия дальних атак, как магических так и физических |
Иммунитет к магии (Эликсир иммунитета к магии) | полностью защищает от всех магических воздействий |
Бестелесность (Эликсир бестелесности) | полностью защищает от физического урона, оглушки и заморозки от вещей |
Глупец (Свиток безумия) | не позволяет восстанавливаться мане во время боя, а также уменьшает повреждения наносимые светлячками |
Отравлен (Свиток отравления) | наносит повреждения ядом при ударе, начиная с 18 единиц и по возрастающей при каждом ударе до 90 |
Неподвижен (Свиток замедления) | при этом состоянии невозможно увернуться от удара |
Проклят (Свиток проклятия) | наносит повреждения от проклятия при каждом ударе равное 22 единицам |
Хиляк (Свиток ослабления) | уменьшает Ваши физические удары |